文案:游戏 虚拟网游 重生
无数玩家的鲜血铺成七鸽前进的道路,
被火烧焦的法师袍随风尘飘扬,
神灯的碎片被踩得喳喳作响,
娜迦碎刃,石像成灰。
泰坦尸骨堆积成山。
而我七鸽,
会踏着你们的尸骨,
摘下布拉卡达的亚沙之泪,
成为妖精族的新王!
正文卷
第1章 开局一个难民营
2041年12月3日,重生归来的郑七郑重地戴上了头盔。
“英魂世界载入中,请进行初始选择。”
“半精灵族,男性。”
“初始相貌是否调整?”
“向上拉满!”
“初始容貌调整完毕,魅力+3,初始属性点-3”
作为重生者,郑七清楚地知道,魅力作为隐藏属性,影响与NPC的沟通,获取的难度很高。
初始调整是获得魅力最简单的手段,其中,半精灵族的天生魅力仅次于精灵族。
而且没有精灵族率领邪恶势力兵种的负面惩罚。
请选择初始属性点。
攻击1,防御1,知识1,法强1。
初始属性点:7(10-3)
四大基础属性点:攻击影响兵种伤害,防御影响兵种防御力,知识影响最大魔法值,法强影响魔法效果。
攻击3,防御3,知识3,法强2。
郑七直接选择水桶加法,有些任务有属性值需求,前期均衡加点增加操作的多样性,后期有很多洗点的建筑和宝物。
请选择初始势力、建筑:
城堡:枪兵营,射手塔楼
地下城:地穴、鹰身女妖巢穴
……
初始可以选择城堡、塔楼、壁垒、地狱、墓园、地牢、据点、要塞、元素九大种族的1级或2级兵种建筑,选择1级兵种建筑还会有额外的资源补偿。
游戏开局选择城堡的射手塔楼可以快速拥有强力的远程兵种;
选择塔楼1级钟楼,再利用初始资源加上做新手任务的奖励可以快速升级高级钟楼,也可以获得大量1级远程兵种。
这些都是前世玩家总结的优秀开局套路。
但是郑七全都不要!
“势力:随机!建筑:随机!”
姓名:七鸽
七鸽,男性,半精灵,初始势力:随机,初始建筑:随机
是否确定?
确定!
“欢迎来到英魂世界。”
一段漫长的过场动画开始了,天使撕裂苍穹,恶魔咆哮地狱,巨龙展翅龙息乱喷。
别给我看这些有的没的,都是骗人的,前世都3年了,就没一个玩家获得这些顶级兵种,这屌游戏节奏慢的离谱。郑七心中疯狂吐槽。
动画结束,郑七进入游戏,看着身后的高级罪恶殿堂陷入沉思。
随机建筑哪怕随机到1级建筑也不会有任何额外补偿,但有百分之3的几率随机到升级过的1、2级兵种建筑。
高级罪恶殿堂是地狱的2级建筑,初始就能招募7个玛格,是自带群攻法术火球术的远程法师兵种,极其强力,可以说是梦幻开局!
但是我选择放弃!
“删除角色!确定删除!”
系统提示:删除成功。
“设定保留,再次进入游戏!”
系统提示:“欢迎来到英魂世界。”
天使正在撕裂苍穹。
“跳过动画!”
天使缩了回去。
随机势力:壁垒,随机建筑:人马厩
“删除角色!再来!”
天使正在……
“跳过。”
随机势力:地下城,随机建筑:地穴
“再来!”
天使:“我日你大爷!”
“再来!”
天使:累了不爱了
利用双随机或者单随机刷开局,是前世玩家发现的BUG,但是这个BUG游戏开服第二天就被修复了,黑心的英魂世界加上了3次以后每次重建角色都要50块钱的限制。
前世为了抢占宝贵的前期发展时间,郑七选择了城堡的射手塔楼,没有去刷开局,让他整整后悔了五年!
就这样,连续刷了五十几次以后。
系统提示:随机势力:中立,随机建筑:难民营
“来了!”郑七精神一震!中立势力,就是要这个!
隐藏势力:中立!
英魂世界里最弱也是最强的势力。
之所以说是最弱,是因为中立势力没有自己的建筑树。连最基础的经济建筑议事堂都造不出来,更何况各种兵种建筑。
之所以说最强,是因为中立势力虽然无法建设任何基础建筑,但是全种族所有隐藏建筑中立势力都可以造!
全种族,隐藏建筑!
隐藏建筑是高玩的代名词,是所有英魂玩家孜孜不倦的追求!
前世壁垒(精灵族)隐藏建筑女巫之森图纸,拍出了整整四百万的高价!
七鸽看着自己一身简单的布料装备,和眼前的破烂的营地,兴奋不已。
他一踏入难民营,就响起了系统提示:
难民营:中立隐藏建筑,所属:七鸽
效果:每周全1~2级兵种随机刷新。
当前兵种:半人马射手
兵种实力:1级3阶
数量:12
招募价格:140金币
七鸽倒吸一口冷气:“三阶隐藏兵种!而且是我前世没见过的兵种!”
这开局!无敌!
隐藏势力中立,中立势力隐藏建筑难民营,难民营里第一周隐藏兵种壁垒1级三阶半人马射手!
三隐藏开局!
天胡四暗刻大三元!
半人马射手:
攻:5
防:4
射程:8
弹药:12
伤害:2-3
生命:8
速度:10
七鸽:?
七鸽:??
速度10?卧槽,1级兵种10的速度?这是什么概念?常规三级兵种最快的龙蝇只有13速,常规二级兵种最快的鹰身女巫只有9速!
也就是说半人马射手想跑的话绝大多数三级以下常规兵种对他都毫无威胁。
还有整整8点的射程,和要塞的2级蜥蜴射手一样!
射程是英魂世界新添加的概念,与英雄无敌不同,远程单位只有在射程内可以造成满额伤害,两倍射程内只能造成一半伤害,两倍射程以外就无法造成伤害了。
8点射程配上10点的移动速度,离谱!
再看技能:
骑射:可以在移动后射击。
仇恨:仇恨狼人系兵种。额外造成50%的伤害。(未解锁)
移动后射击??
是我想得那个移动后射击吗?
七鸽有点不太冷静了,如果真的是他想象中的那样,那这个兵种简直就是神!
“不过这也太贵了!140金币,城堡二级2阶的神射手都只有150金。”
七鸽有点牙疼,所有玩家初始身上只有1000金币,只能招募7只。
七鸽招募5只半人马射手,留了300金币作为应急资金。
半人马射手足足有三米高,威武雄壮,手上握着一张巨大的木弓,背上背着短矛和箭囊,通体是和半人马首领一样漂亮的白色。
七鸽将半人马射手收入兵种牌中,走出难民营。
难民营外是一片森林,巨大的乔木遮天蔽日,地上布满青苔。
这是中立势力的劣势之一。
正常势力开局的玩家出生点在新手城,有NPC做任务,还有城池守卫的保护。
而中立势力开局直接就是在野外,一不小心就会团灭,还有老巢被野怪发现打破的风险。
“森林地形,运气真好。”
作为半精灵族,在森林中七鸽天生就有+1的移动速度,还有+1的视野,可以看到更远的地方。
小心翼翼的探索过后,七鸽很快就有了发现。
一群行尸守护着一个宝箱和一座伐木场!
几个:1~5
一些:6~10
一群:11~20
许多:21~50
很多:51~80
大批:80以上
伐木场是野外建筑,占据后每天可以得到20个木头!但是占据伐木场需要进行攻城战,击败伐木场内的守卫。
伐木场的守卫通常是数量总计上百的1~3级某势力的兵种混搭,这个七鸽暂时没有什么想法,可是那一个宝箱不容错过!
一群行尸的数量在11到20之间,而且丧尸的移动速度只有3,是二级兵种中最慢的,这就给了七鸽攻略的可能。
七鸽偷偷摸摸地接近行尸,一拳干在行尸的脑袋上。
系统提示:“偷袭成功!进入战斗地图!”
七鸽和行尸在一道白光中消失在主世界地图上,进入战斗地图中。
七鸽感觉一阵晕眩,漂浮在了空中。
正统的英雄无敌3六角方格战斗地图,一共30格乘30格的正方形小型场地,己方只有一队5只半人马射手,敌方有4+4+4只行尸,还有4只升阶过的恶毒僵尸!
墓园隐藏2级2阶兵种恶毒僵尸!
一共16只!有点出乎预料了,而且运气不好的触发了高难度战斗!
英魂世界打野怪的时候有概率触发高难度战斗,有可能出现升阶后的兵种,甚至有可能出现同一兵种树下的隐藏兵种,最危险的是有可能会出现野外英雄带队,想带远程无伤打野?魔法神箭了解一下!
行尸虽然只有3的速度,但足足有15点血量和5点的防御力,恶毒僵尸4点速度,20点血,5点防御。
如果正常打,怎么都输,要看操作了。
由于有偷袭优势,七鸽可以先行动一回合,他直接斜着前进了10格,把半人马射手拉到了地图最下边。
然后又往前走了10格,走到离最左下角的行尸只有9格的位置。
行尸行动,四队行尸一起往前走。
七鸽等待不动。
再行动一轮,所有的行尸都开始往左下角靠近。
七鸽把半人马射手往后拉了一点,刚好卡在最近的行尸打不到的位置。
行尸又行动了一轮,此时最近的行尸离半人马射手仅有一格的距离,所有敌方部队都已经进入了半人马射手的满箭伤害范围,但是七鸽并未出手。
因为5只半人马射手满箭只有2-3的杀伤力,如果直接射击行尸只能造成13~19点伤害。
(攻击大于防御每多一点额外造成5%的伤害,等级或阶级每多一级额外造成10%的伤害。等级或阶级差距超过2每级还会额外增加20%伤害,由等级和阶级差造成的增伤最多为120%。
同理,防御大于攻击每多一点额外减免5%的伤害,等级或阶级每少一级额外减免10%的伤害。等级或阶级差距超过2每级还会额外减免20%伤害,由等级和阶级差造成的减免最多为90%。)
也就是说,存在一箭射不死一只行尸的可能。
半人马射手一共就12箭,就算一箭一只最多也只能把12只行尸打死,还剩4只恶毒僵尸,肉搏绝对打不过。
等到半人马射手把僵尸和行尸聚在一起,七鸽把半人马射手一拉,从两队行尸中间穿过,绕到行尸们的背后。
半人马射手技能,移动后射击!
一箭出手,背后攻击增加30%的伤害!
23点!直接秒了一只行尸!还把同队的另一只行尸血量削减到7点!行尸和僵尸行动,还是够不到半人马射手。
再从行尸中间穿过,一箭!22点!
运气好,两次接近最大的伤害,一共45点,刚好两箭秒了3只行尸。
重复一遍,把只剩1只的行尸队放着不管,射击另外两只的行尸队
依靠反复的背击,用了7支箭,场上只剩下3队1只的行尸和一队4只的恶毒僵尸!半人马射手也只剩下5支箭了。
七鸽故意把半人马射手调到可以被一只残血行尸打得到的地方。
行尸傻傻的走过来,伤害2点,半人马射手反击,6点,刚好把行尸打死。
恶毒僵尸一声怒吼,眼睛发红!
恶毒僵尸技能:狂暴。
当有不死族队友死亡后,可以吸收队友的死亡之力,降低1点防御的同时增加两点攻击和一点移速、一点杀伤。
七鸽的操作更加小心,恶毒僵尸加了一点移速后移速达到了5点,攻击达到7点,而且有4~5的杀伤,被摸一下最少就得死2只半人马射手,这是七鸽绝对无法接受的。
小心的用半人马射手引诱另一只行尸攻击,承受了两次攻击,一次2点,一次1点,把另一只行尸反击死。
恶毒僵尸的速度来到了6点,防御降到了3。
一个漂亮的蝴蝶穿花,反手一箭射死了最后一队行尸!
恶毒僵尸的速度达到了7点!杀伤也达到了恐怖的6~7。
可是半人马射手有整整10点的速度!还剩下4支箭!
恶毒僵尸在能移动射击的半人马面前,空有强大的伤害却追不上,被风筝4箭射了76点伤害,只剩下最后4点血。
半人马射手利用速度优势,反身一击!5点伤害直接终结了恶毒僵尸!
一场辉煌的胜利!
“漂亮!”
七鸽看着系统提示兴奋起来,高难度战斗意味着更高的战斗奖励!
正在结算:
以少胜多:随机奖励+10%
以弱胜强:随机奖励+10%
无伤:随机奖励+20%
未使用魔法:随机奖励+20%
2阶段高难度战斗:固定奖励+100%,解锁特殊随机奖励。
固定奖励:300金币、2木头、600经验值。
正在抽取随机奖励
第2章 鹰身女妖巢穴
系统提示:正在抽取随机奖励
随机奖励总计加成为60%
请选择随机奖励类型:
经验、金币、资源、高难度战斗特殊选项:随机建筑图纸
“没有宝物和兵种选项啊,可惜。”七鸽心想。
前期最有价值的奖励就是宝物和兵种。
宝物不用多说,哪怕最基础的一次性宝物都有很高的战略意义。
兵种在前期更是重要,因为游戏初期玩家只有初始兵营可以招募到部队。
主城玩家还可以通过做任务获得一些兵力,中立玩家只能依靠打野怪刷出兵种选项来补充兵力。
经验和资源率先排除。
英魂世界的前期经验值需求并不大,玩家到了10级就必须找到职业导师选择职业才能升级,多余的经验都会卡主,获得职业后才能解锁。
资源就更不用说了,前期根本用不上。
只能在金币和随机建筑图纸中二选一。
选择金币是最稳妥的,毕竟前期干啥都需要钱。
但是选择随机建筑图纸就算随到了用不上的建筑也可以卖给其它玩家,前期建筑图纸都是个天价!
就是怕自己的出生点离主城太远,又随机到了用不上的建筑,那就尴尬了,等于浪费了一次奖励。
七鸽考虑了一会,还是选择随机建筑图纸,毕竟之后还可以开一个宝箱,宝箱也可能开出金币来。
而且随机建筑图纸毕竟是高难度战斗才有的隐藏选项,搏一搏,单车变摩托!
系统提示:抽取随机建筑图纸。
七鸽面前出现了一个转盘。
一共十二种建筑把转盘十二等分。
七鸽无法看到具体建筑是啥,只能透过建筑黑色的外形轮廓去猜测。
其中七鸽能辨认出的常规建筑有十种,还有两种七鸽无法辨认出隐藏建筑。
系统提示:随机奖励增加60%,请玩家选择。
拥有60%的增幅,七鸽可以选择一个建筑扩大它在转盘上的面积,增加抽中的概率。
又到了抉择的时候。
不用说,肯定是两个隐藏建筑里去选。
钱可以再挣,隐藏建筑过了这村就没这店了。
两个隐藏建筑一个外形的轮廓像是一朵巨大的蘑菇,还有一个像是灯塔。
七鸽仔细回忆前世记住的隐藏建筑外形,没有对得上号的。
可恶啊,早知道能重生说什么也要把贴吧和论坛翻个遍。
说好的重生后记忆拉满呢,怎么到我这啥都记不住!
没有记忆只能靠猜了。
蘑菇很可能是兵种建筑,灯塔很可能是辅助建筑。
兵种优先,就决定是你了!蘑菇。
选择完毕后,蘑菇所在扇形大了一倍多,其它扇形相应缩小。
系统提示:开始抽取
扇形中间出现了一只俏皮可爱的小金龙,小金龙仰天打了个可爱的龙息,开始原地转圈。
七鸽紧张地看着小金龙转圈圈,心里默念:“天灵灵,地灵灵,玉皇大帝快显灵!蘑菇!蘑菇!”
终于,小金龙眼睛开始冒出代表晕眩的漩涡,步伐也开始摇晃起来。
小金龙跌跌撞撞地开始在转盘上左右乱走,身子一歪,倒在了一个普通建筑上。
“干!市场!血亏!金龙爸爸你给点力啊!”七鸽心痛不已地大喊到。
仿佛听到七鸽的喊声一般,小金龙原地滚了两圈,正好滚到了蘑菇上!
七鸽大气不敢喘,唯恐一口气把小金龙吹跑了。
系统提示:得到建筑图纸:大地仙子环。
人生的大起大落真是太刺激了!这波是赌狗的胜利!
七鸽兴奋极了,连经验带来升级消息都来不及看,直接掏出背包查看起图纸。
大地仙子环:元素城1级2阶隐藏建筑
建造需求:
木材15
金币2000
前置建筑:仙子花园(或同势力同级同阶隐藏建筑)
漂亮!血赚!就这张图纸,如果卖成现金,现阶段最少20万起步!
可惜的是由于没有元素城1级1阶的隐藏建筑,暂时不满足建设需求,七鸽自己造不了。
暂时擦擦口水,七鸽先处理一下等级。
600点经验一共让七鸽升了两级,每级获得1点自由技能点和1点辅助技能点。
属性点七鸽直接全部点在攻击上,在拥有强大的半人马射手的情况下,每点攻击都可以切实地提高半人马射手的输出。
至于2点技能点七鸽选择了保留,前期使用技能点可以抽取辅助技能,但抽取到的技能只能2选1,未必能选到需要的,后期要遗忘技能代价昂贵。
七鸽搓搓手,到了幸福地开宝箱时间。
七鸽仔细地沿着宝箱仔细看了一圈,满意地点点头,虽然没有侦察术,但根据前世的经验,应该不是陷阱宝箱。
英魂世界这个狗游戏经常搞一些假宝箱搞玩家心态,辛苦打怪开得宝箱里面跳出来一堆怪,一不小心就凉了。
系统提示:宝箱解锁中。
解锁判定:无侦查术,开锁难度+20%
玩家等级3,宝箱等级5,开锁难度+200%,开锁失败几率20%
七鸽眼前蹦出一个类似于拼图的小游戏,解锁这个小游戏之前七鸽都看不见自己人物周边的情况,一旦被野怪或者玩家偷袭就会立刻受到偷袭惩罚,部队士气-1的同时敌方还可以先行动一轮。
英魂世界的宝箱小游戏花样繁多,什么数独啊,拼图啊,俄罗斯方块啊啥都有,也因此英魂世界经常被前世的玩家吐槽为小游戏模拟器。
区区220%难度的拼图游戏对前世久经考验的七鸽来说简直是小意思,三下五除二搞定。
系统提示:叮咚!开锁失败,请玩家不要灰心,继续加油哦!
我加油你妹啊!干,五分之一的失败几率被撞上了。
还能怎么办,继续来呗。
这次碰上了黄金矿工,为了不被告侵权,还把黄金换成了英魂世界里的宝箱模型。
七鸽前世啥玩意没碰到过?两三下再次搞定。
系统提示:开锁成功。获得金币500,矿石1,木材1。
不错,五级宝箱通常只有500金币,多出两个基础资源就是血赚。
英魂世界这个狗游戏还有一个特点,系统提示特别贱。
当玩家遭遇失败的时候,系统提示就会变成活泼可爱的萌妹音,变着花样的嘲讽玩家。
成功的时候系统提示又会变成毫无声调的电子女声。
专门搞玩家心态。
一共800金币进账,七鸽连忙跑回难民营再次招募了5个半人马射手,随后花费50金币把之前半人马射手耗尽的箭枝补了回来。
对,这狗游戏远程兵种的弹药是要花金币买的!
在没有玩家自己的铁匠铺之前,请系统虚空补充弹药一个单位就是10金币!
主城玩家可以用2金币的价格在主城铁匠铺补充,七鸽就没办法了,只能硬着头皮找系统买。
半人马射手的数量来到了10只,七鸽的自信心也起来了,绕着难民营开始清扫周围的野怪。
很快,七鸽发现了一群战斗矮人守护着一堆木材和一堆金币。
目测了一下,这堆木材最少有8单位,金币最少也有1000左右,要是把这队战斗矮人拿下,建造大地仙女环的资源直接就够了一半。
咽了咽口水,七鸽怂了,战斗矮人作为2级2阶兵种,是有魔法抵抗和远程减伤特技的肉盾,虽然移动速度缓慢,但是防御力和生命值都很高。
一群战斗矮人数量在11~20个之间,而且矮人的常规三阶兵种是可以远程的!
万一随机到高难度就凉了。
先把我的木材和金币放在你们那里,一会再来取。
把附近好欺负的骷髅兵、行尸、洞穴人啥的清一清,七鸽顺利地来到5级,而且他也发现了一个野外的鹰身女妖巢穴!
七鸽回了趟营地,把剩下的2只半人马射手招募了出来,身上还剩下1500金币。
他心里计算了一下,感觉准备得差不多了,花费100金币补充箭枝,走进了鹰身女妖巢穴。
系统提示:野外兵营占领战。
七鸽再次进入战斗模式,他把半人马射手分为4队,两队5只,两队1只。
战斗场地是60格乘60格的中型场地,七鸽心里一紧:“不会吧!高难度战斗又让我撞上了!”
七鸽进入鹰身女妖巢穴的时候仔细地观察过,确定这是一个普通的未升过级的2级野外兵营。
照理说场地应该是30*30或者40*40的小型场地,出现60*60肯定是撞大运了,触发了高难度战斗。
与单机不同,英魂世界中所有的野外建筑占领战都是攻城战。
正因如此,作为进攻方的七鸽会受到视野惩罚,只能看到20*20的己方阵营视野。
敌方有多少数量的敌人,什么样个配置全都看不到。
七鸽心里嘀咕起来:“稳妥起见应该直接投降,12只半人马射手赎金420金币,还能接受,可以保存兵力。不过如果投降退出战场,这个鹰身女妖巢穴就会直接消失。”
“万一打输了把这12只半人马射手折在这里,宝贵的开局第一周我就只能挂机了,中立阵营在野外连个任务都做不了。”
不过就这么放弃了属实有点不甘心。
七鸽仔细回忆起前世所有鹰身女妖兵种树上的资料,最快的隐藏兵种鹰身暗杀者也只有11的速度,仅仅比半人马射手快了1。
而且鹰身女妖整条兵种树上都是高攻低血的脆皮,操作好的话也不是不可以打!
“只要不是对面有英雄,我就可以操作一下!”
富贵险中求!
打定主意的七鸽操作了两队1只的半人马射手散开探路,随着半人马射手逐渐往前,地图也慢慢打开。
半人马射手的隐藏属性视野是16,正好是它射程的两倍,两种半人马位置拉得好的话可以探开两个半径为16的圆形。
两只半人马射手3格3格的往前,另外两队主力卡在离侦查部队8格的位置,确保发现敌人后可以第一时间集火。
4个回合后,第一队敌人出现在七鸽的视野里。
一队11只鹰身女妖,地下城2级1阶兵种。
七鸽马上把两队侦查半人马一起往下拉,同时把两队主力半人马射手往斜上方拉。
见到半人马射手出现在视野里,鹰身女妖们倾巢而出,敌方一共5队。分别是2级1阶的鹰身女妖3*8只,2级2阶鹰身女巫1队8只,和2级2阶隐藏兵种鹰身魅影1队8只!
鹰身魅影,还好!能打。
鹰身女妖
速度:6
血量:10
防御:3
攻击:6
伤害:1~6
特技是飞行,攻击并返回
鹰身女巫
速度:9
血量:10
防御:3
攻击:7
伤害:1~7
飞行,攻击并返回,不受反击
七鸽回忆起鹰身魅影的属性。
鹰身魅影
速度:9
血量:10
防御:3
攻击:8
伤害:1~8
飞行,攻击并返回,不受反击,攻击后最大50%概率魅惑敌人(概率随战力差衰减)
鹰身魅影是鹰身女妖兵种树里比较强大隐藏兵种,攻击不被反击的同时还能魅惑敌人,只要战斗力不如它,就有足足一半的几率成功。
被魅惑的兵种相当于中了单机中的蛊惑人心,在魔法持续时间内直接反叛到敌方阵营。
而且鹰身魅影的魅惑是类法术能力,能无视魔免!全魔法免疫的黑龙都会中招。
不过再强的特技如果打不到人都无法触发!这一战能打!
七鸽把两队侦查半人马射手拉到地图最左边,把主力调到18格外的右边。
由于主力的半人马射手离鹰身女妖们太远,鹰身都往侦查半人马那聚集。
七鸽先拉好位置,然后等待一轮。
等鹰身女妖靠近,主力半人马射手直接斜着往前冲了10格。
新的一轮到来,因为速度优势,半人马射手先行动,主力再往前2格,使一队鹰身女妖刚好进入两队半人马射手8格的满箭射程。
两队同时出手!
背击伤害+30%!
24,26!两个伤害跳出,直接秒了5只鹰身女妖。
两队侦查半人马射手继续把敌方主力引开,主力一队向左一队向右把落单的鹰身女妖引开。
鹰身女妖追哪队另一队就偷它屁股,1个回合就把落单的鹰身女妖打到了剩下1只。
等待一轮,利用先手优势半人马射手直接近身一矛就把鹰身女妖戳死了。
如法炮制,慢慢把鹰身女巫和鹰身女妖引离,七鸽很舒服地就把所有敌人解决了,就连强大的鹰身魅影都被风筝的毫无脾气。(巢穴战守卫士气无英雄默认为0)
一场辉煌的胜利!又到了紧张刺激的奖励环节!
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