《我的人生狂跑偏》全本 作者:凡骨天生-免费小说下载

《我的人生狂跑偏》全本 作者:凡骨天生-免费小说下载

简介:都市/系统流/搞笑喜剧/游戏制作/反套路爽文/校园逆袭/创作成长/
网友们:“柳同学游戏做得很好,以后别做了,电影什么时候拍?”
“看了柳导的电影,我决定去买张专辑。”
“恭喜柳天王,他的舞蹈教学视频被警队选做格斗教材,并永久封禁……”
……
有心栽花花不开,无心插柳柳成荫。
真正的想做的事情做得平平无奇,顺带搞出来的副产品却震撼了世界。
最开始,柳乘荫明明只是想让自己毕业论文不要再被导师毙掉…

第1章 为了毕设能过,我开挂做个游戏怎么了?

“毕业设计…又不过!又不过!又不过!”
“啊!!!”
“这课题太难了!我不!会!做!”
嘭嘭嘭!(拍桌子)
对着新建文件夹疯狂叨念着的柳乘荫终于忍受不了折磨,在电脑前发出了歇斯底里的呐喊。
【“创作提现系统”绑定中…】
眼前突然弹出的半透明光幕让柳乘荫一愣。
这…是个什么东西?
【绑定成功】
【宿主:柳乘荫】
【“创作提现系统”已加载成功,请认真阅读《系统使用须知》,以便于你的使用
这…是个什么意思?
就像是回应他的疑问一样,他面前半透明的光幕发生变化。
【系统将根据你每个结算周期所宣发的所有创作(包括但不限于科学论文、设计图纸、文学著作、艺术作品等)的总影响力和创作中所含元素成分抽取奖励】
【作品的影响力越大,奖励品质越高;作品中所含元素占比越大,奖励为该同类型的概率越大】
【奖励为能力、技术、知识,不会出现实物,如何将奖励转化为实质的财富全凭宿主自己运用手段】
现在柳乘荫大致理解了这个忽然加载的系统是个什么东西。
简单来说,就是创作,然后拿奖励。
这时光幕再次变化。
【最初将会以你的‘前半生经历’作为‘作品’进行结算,并可抽取两次奖励,且初次评定奖励锁定为A级】
【是否现在开始结算?】
现在抽奖?
那必然是现在抽。
等等党虽然永远不亏,但他短时间内算是做不出除了摆烂以外的优秀功绩了。
抽!
这样想着,柳乘荫毫不犹豫的选择了‘是’。
【开始对作品名称:《柳乘荫的前半生》进行评定】
【作品元素:校园、家庭、青春、科技…】
【奖励抽取中……】
【抽取元素:青春(10%)】
【恭喜,获得能力【完美观感】!】
【抽取元素:科技(15%)】
【恭喜,获得能力【键神】!】
【下次结算时间为30天后,期待你的创作与表现】
【倒计时:29天23:59:58】
看着面前闪过的一道道通知。
通过查看技能栏,柳乘荫先是有些懵逼,然后豁然开朗。
……
【完美观感】:(A级)能够本能般的察觉到眼前的事物或脑海内想象画面的“观感缺陷”,同时想到补足缺陷后,甚至更进一步优化的画面。
起源:在作品《柳乘荫的前半生》中,你的眼睛追随具有视觉冲击的画面的时间已经超过了10000个小时
【键神】:(A级)使用带有操作台的工具时,你的输出频率临时提升至操作台的承受临界值,同时,你能瞬间洞察到操作台的承受能力。
起源:在作品《柳乘荫的前半生》中,你的手指在操作台上停留的时间超过30000个小时

虽然起源的解释有些奇葩,但此时柳乘荫的关注点却全然不在这方面上。
在他看完说明,意识了两个技能的强大后,他想的是:
他的毕业设计……有救了!!!!!
柳乘荫是汉东省传媒大学,传媒系,广告专业的一名正在为毕业设计发愁的大四学生。
他抽到的毕业设计题目是《以广告专业角度讨论当下电子游戏的流行趋势》。
按理来说,这个题目开放性很高,可选角度很广,很容易凑够字数,本身并不算什么难题。
然而,负责这个课题的指导老师极其严苛,直接让这个课题的难度提升到了地狱级!
五遍了!
改了五遍了!
就是不让过!
不让过是吧?
得!
我直接自己做个游戏放到平台上,用事实证明:我对“当下电子游戏的流行趋势”的理解没毛病的!
等我把游戏做火了,看你还怎么卡我!
广告专业的毕业设计通常是通过引用无争议性的事实案例和权威著作证明自己的理论。
不过除此外,还有一种方法,那就是“实践举证”。
正所谓,实践是检验真理的唯一依据。
通过实践,用事实证明自己的论点的可行性,增强说服力。
如果你的实践成果获得市场、权威机构、权威人士等某一方面的认可,那么论文甚至能直接被“提档”!
“优秀”提“国奖”,“良好”提“优秀”,“及格”或“中”提“良好”,“不及格”也能直接通过!
如果你的成果十分卓著的话,甚至可能被破格提好几档!
这种规则是对于那些善于“做事”,而不擅长“作文”的操作型学生的特殊对待,也是鼓励学生们开阔思维,培养他们敢于从多方面展现自己、证明自己的勇气!
越想越觉得可行的柳乘荫迫不及待地打开了“第六版”的文件夹,创建文档,书写任务方案…
首先,柳乘荫很清楚自己在做游戏方面的优势和劣势。劣势嘛,这个太多了,数不上来,他一个所学专业跟游戏不挨边的普通大学生,跟那些能靠做游戏吃饭的职业选手比起来,他浑身都是破绽。
好在他的优势虽然很少,但很大!
有【键神】在手,他能够在很短的时间内完成一款游戏的制作。
有【完美观感】在,他能将把游戏的视觉冲击力做成业内难以企及的水准!
要知道,人类是视觉动物。
柳乘荫相信,一旦游戏问世,不管无论她有多少缺点都会玩家们原谅。
因为他会在游戏里安排有漂亮妹子和帅哥…
在大多数情况下,“颜值即正义”这句话是具有一定合理性的。
面对足够美丽的事物,总会令人忍不住去故意忽略那些“无关紧要”的缺陷了。
除此外,他还打算加入机甲、怪兽、飞船、猛男等元素,当然其中少不了…爆炸!
哪怕你不喜欢人,也总有一款能满足你的美学!
为了能够尽可能兼容以上这些元素,最大化的展现画面冲击力,柳乘荫打算做一款跑酷竞速类游戏。
具体玩法大概就跟市面上那些同类游戏差不多就行。
开始前,选择人物,有多个人物可以使用,每个角色都有各自的特色能力和“美感”。
游戏开始后,人物就会无法停止地一直向特定方向奔跑或飞行。
玩家通过左右键更换跑道、上下键使用跳跃和滑铲,再结合人物的特殊能力一路闪避敌人攻击和陷阱,还可以攻击。
路上还会出现可以捡取的高科技道具供玩家使用。
想法是这样。
不过首先第一步,他先要搞清楚怎么做游戏…
正所谓:“遇事不决,问度狗。”
查了一下。
脑子:学会了!
原来制作一款的游戏的门槛并没有想象中的那么高,甚至可以说是——低的离谱!
都不需要会编程,只要花点钱下载个游戏编辑软件,软件里就有着各种通用模板,比如场景、功能、物理引擎、贴图、皮肤…
当然,使用模板是要花钱的。
软件的操作模式十分“傻瓜”,有手就行。
毕竟是要花钱才能用的,给消费者设门槛,这不是跟钱过不去吗?
柳乘荫查了一下银行卡余额,有八千块钱,这是他三年多以来的积攒。
买好必须的模板后,柳乘荫的银行卡余额只剩下几百块钱。
就这,还是柳乘荫专挑便宜货买的结果。
凭借着【键神】所带来的输出能力,他只花了一个多小时就把游戏搭建到只剩下最后一项,也是最重要的“换皮”部分了!
现在用的都是买的模板时附带的垃圾贴图,质量差得就跟马赛克一般,光是看看就眼睛就累得不行。
好了,开修哦~
换皮的步骤比较费时间,哪怕有挂,柳乘荫花费了整整一周的时间才搞定。
做好后,柳乘荫看着自己的作品欣慰地点头不断。
可选人物里有机甲战士、变形机器人、女特工、性感帅哥、有肌肉怪物、还有专克furry控的萌物…
敌人那边战舰群、有超能战士、有生化怪兽、机械人…
游戏地图有在星球表面的、地下的,也有在太空中的。
璀璨炫目的星海让人感到渺小。
那火力倾泻时的绚丽爆炸光效,让人连呼“艺术”!
天空中的巨型战舰压迫感扑面而来,好似天塌地倾!
连一些本该是丑陋的生化怪物,都能凭借狰狞而流畅的肌肉线条,呈现出了另类的美感。
画面的冲击力都在达到柳乘荫所用电脑和作图软件的所能达到的极致!
换句话说,这都还是柳乘荫受电脑性能和作图软件功能的上限限制的结果。
换皮部分终于完成。
这意味着,整个游戏都完成了!
“就这样吧。
游戏叫什么好呢?
不太擅长起名字,不过就算名字差一点,玩家也会原谅的,因为…她实在是太美了!
这个游戏有星际战争元素,又以跑图为主,画面美如梦幻。
那就叫《纵横星海梦》吧!
对了,是不是应该弄个宣传片?
几千块钱的小游戏,我也只是个新人,太不起眼了,搞不好平台连个文字推都懒得给,没有推荐,玩家很难在短时间内注意到我的游戏呢?
等口碑慢慢发酵?
那太慢了,距离周期结算只剩22天,距离论文定稿也只剩大概一个月。
我缺时间,所以…如果想要短时间内产生影响力——
宣传片是必要的!”

第2章 懂的都懂,这是个电影宣传片

“宣传片,说白了就是广告,算是本行了!不过,经费…”
“有了!直接把游戏角色当演员,把游戏当做舞台。
表情变化可以靠换脸来完成,然后用录屏把画面拍下来,剪辑一下,配上音乐,有搞头!”
听起来好像很简单,然而这需要一心多用,在操控多个单位的同时还要运镜,等同于一个人干了一个剧组的活。
然而,没等柳乘荫去意识到这些问题,双手已经完全贯彻了他的意志!
当十指在键盘上以每秒上百下的频率敲响时,整个游戏世界里的事物都随之起舞。
金属碰撞!
炮火轰炸!
生死在方寸之间的惊险闪避动作。
慷慨激昂地冲锋。
通过各种运镜和光影就能根据临时想到的小剧情渲染出各种壮阔的气氛。
再配上一些的激昂音乐。
当一段时长十分钟的小短片剪辑完成时,一抹曙光透过宿舍的玻璃窗打在了柳乘荫的电脑桌上。
一滴泪水从柳乘荫的眼眶滑落。
眼睛有点酸,困的,好在做毕业设计期间不用上课…
工作完赶紧睡,别猝死了。
临睡前,柳乘荫光速在游戏平台以及各大视频网站注册账号,并上传了宣传片,标题直接用游戏的名字《纵横星海梦》。
接着又将游戏上传到了游戏平台,定价10元。
官方平台上传的游戏,都先经过审核,只有审核通过后才能发售,审核通常在十天左右完成。
不过如果是特别受关注的游戏,平台上的用户可以通过给游戏砸“催更票”的方式催促平台加急审核,加速后,最快的时候只要两天就能完成审核。
宣传片也要审核,但比起游戏,视频的审核时间可以无视,短短几分钟后,各大视频网站上便出现了《纵横星海梦》的宣传片。
……
当一个通宵做游戏的柳乘荫躺下后,无数个作息正常的人站了起来。
大人上班,学生上课。
在前往学校、公司的路途中,公交车上、地铁上,无所事事的人拿出手机,看小说的,听音乐的,也有上视频网站看视频的。
早高峰这段时间里,开始有人不经意间发现了一个名为《纵横星海梦》的视频。
标题成功引起了一些人的兴趣,然后毫无防备地点了下去。
反正不要钱。
不约而同的,他们纷纷呆愣住。
这一刻,他们的灵魂仿佛都被这个眼前的手机,这么一个小小的盒子吸了进去,进入到了一个新的世界…
直到十分钟后,视频结束,他们这才如梦初醒一般地被赶回到现实中来。
清醒过来后,他们赶紧投票、打赏、收藏、点赞,为保证UP主不会饿死付出了自己的一份力量后,有的人忍不住点击重播,要再来亿遍,有的人则是一头扎进评论区,发宣泄起心中强烈的表达欲。
“电影几号上线?能订票吗@《纵横星海梦》官方?”
“发现没有?里面的演员都不是真人,真人不可能这么完美!这简直神一般的CG技术!”
“这算3D动漫吗?华国动漫,站起来了!”
“好炫啊!这里边机械都很有肌肉感,怎么形容呢?总之牛批!华国特效站起来了!”
“电影制作好了吗?宣传资金够吗?接受广告植入吗?看下私信,我们聊聊投资的事?@《纵横星海梦》官方”
“你们为什么笃定这是电影宣传片?不能是游戏吗?”
“楼上的,这不可能是游戏宣传片好吗?如果是游戏宣传片,这么可能连个展示玩法的镜头都没有,全是剧情片段?“
“还有,这些人物的动作和表情是在太细了,流畅自然,根本不是靠当前那些死板的系统程序控制所能完成的,我猜是真人扮演,然后动作捕捉成型,这特效,一秒成本十万起!”
“十万少了,我压二十万。”
“二十万少了,我压双倍,四十万。”
“一百万,不能再少了…”
“《星海》牛批!干翻灯塔猴来坞!”

或许是柳乘荫当时太困,脑子不清醒,赶着去睡觉的缘故,这导致他在视频结尾时用特效字体写了一句“《纵横星海梦》敬请期待”。
而这些文字仅仅能表明这是个宣传片,根本不能说明《纵横星海梦》是个游戏。
既然没有注明,那就很容易引人联想。
通常情况下,作为一个没有“前作”的全新游戏,宣传片通常都会展示一下游戏玩法,让别人知道这款游戏的玩法,得以吸引目标群体,毕竟玩家玩游戏通常是为了感兴趣玩法。
其实,宣传片里也有玩法展示部分的。
作为广告专业的学生,他这么可能不知道宣传片里应该要展示产品特点呢?
视频里边就有很多柳乘荫试玩游戏时操控角色闪避攻击和障碍、捡取道具、使用道具的镜头,但因为柳乘荫操作太好了,配上画面,导致连玩法展示部分看着都像是一副电影画面,根本看不出来隐藏在绚丽皮肤下面的便宜货模块。
除了玩法外,柳乘荫还靠着这些摆拍的画面剪凑出了些没有台词的“哑剧”小剧情。
这其实都是很普遍的,游戏广告常用手法。
然而在拍小剧情的时候,柳乘荫为了让人物更鲜活,放弃了便宜货建模本身附赠便宜货动作程序,改为用游戏的管理权限,通过手动操控的方式直接控制人物的每个可活动点,如同操控木偶一般操控角色。
在柳乘荫的操控下,每一个人物的动作十分自然,就仿佛里面的每一个角色都是靠真人扮演,然后用动作捕捉特效完成的一样。
要知道,这年头游戏宣传片,哪怕是主要角色都只有固定的几个动作和几个夸张而僵硬的表情。因为有剧情、“无玩法”、人物生动仿佛真人动作捕捉等因素,“懂行”的人凭借经验断定这是部电影宣传片。
哪怕有“不懂行”的小白猜对了正确答案,也会在“懂行”的人的科普,以及人云亦云中早早“回归正途”。
不管如何,《纵横星海梦》的宣传片,爆火了!
高得离谱的点赞率和收藏率让各大视频网站的智能系统很快注意到了这个视频的存在,在排查了刷流量的可能性后将其认定为“优质视频”,将放置到合适的推荐位。
有了推荐位后,《纵横星海之梦》的数据开始爆炸!
等早高峰过去后,各大视频网站的点赞飙到了好几千以上,有些甚至过万。
这样的成绩让视频被换到了更好的推荐位。
在这种机制下,视频的推荐位越来越好,单位时间内的浏览量越来越大,点赞的增长速度呈指数爆炸!
几个小时后,点赞已经到达了数万,多的甚至过十万。
火,还在蔓延着!
十万、二十万…
突然爆火的视频很快就引来某些嗅觉敏感的业内人员的关注。

张川是一名业内颇有名气的影评家,平日里以“张三的刀”这个身份在各大网站上影评、视频网站上以发表评论或制作视频短片的方式对一些电影进行评价。
他在业内以嘴毒闻名,将“刀子嘴”这项绝技练就地出神入化,六亲不认,出必见血、见血封喉、猴赛雷呀!
虽然嘴毒,但张川的专业素养是受到了业内认可的,刨除评论里那些令人心碎的形容词,总的可以说是比较公正的,加上其独特的风格,这使得他在网上有着大量拥趸。
每当有新电影出来宣传时,就会有一些对新电影的宣传感到意动但又担心踩坑浪费钱的人艾特他,让他出来帮忙“试毒”、扫雷。
因为网络上有这么多人盯着他,那些曾经被他的嘴巴里的刀子插得鲜血淋漓的电影背后的公司也不好随便动他。
这天,张川在洗漱完,开始吃早午餐。
作为一名自由工作者,独立制作人,经常熬夜找灵感又不用赶早高峰的他通常会在十点钟后才起床,然后早餐午餐凑在一块吃。
根据平常的习惯,拿出手机,打开他昨天新发布的影评短片,准备通过粉丝对他作品的评论来下饭。
他新发布的短片讲的是一部最近刚上映的星战题材电影,名为《环大气圈2》,这是一部来自西方灯塔国猴来坞的大制作。
因为前作《环大气圈1》的成功,所以这部续作在公映的一年前开始便满受关注与期待。
结果一打开:
“《星海》牛批!干翻灯塔猴来坞!”
“华夏动漫之光!”
“华夏科幻的大门打开了!”
“张三,快刀一下《星海》,他们一个个夸得太厉害了,整的我有些兴奋得下不来,我需要你的刀子帮我冷静一下。”
“张三,快说说,《纵横星海梦》是不是真那么厉害,票房能破20亿不?”

张川差点以为自己进错了频道。
什么鬼?
怎么这一页聊的都是另一部电影?
难道是那些被他刀过的电影制作方故意派水军捣乱?
张川打算找平台客服举报一波。
可当他退出页面,来到平台主页后,他突然注意到首页的推荐位上出现了那个熟悉的字眼——《纵横星海梦》。
莫非…不是水军带节奏?
张川一时间对这一觉醒来就突然爆火的了《纵横星海梦》产生了极大的兴趣,然后忍不住点开了视频…

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