简介:科幻/系统/末世/生存/避难所/升级流/穿越/
天灾到来之际,全民穿越废土世界,面临死亡生存挑战!
恐怖酸雨,滔天洪灾,天火焚城,全球冰川,超级辐射……
没有人可以幸免!
人类想要活下来只能建造避难所,接受一轮又一轮的天灾洗礼。
幸好,苏摩觉醒了末日生存系统!
他的避难所竟然可以无限升级!
【木门】→【铁门】→【合金大门】→……
【木矛】→【椆木矛】→【电磁矛】→……
【柴油发电机】→【生物发电机】→【温差发电机】→……
当所有人奔波在为下次灾难到来准备时,苏摩已经满身装备,横行废土世界。
“咱们还在点油灯,人家冰箱都用上了!”
“他的避难所听说墙壁就有几十米厚,是世界上最安全的地方”
“有生之年,我想进入苏神避难所居住一天”
第1章 末日生存游戏
【欢迎来到末日生存游戏,正如你们所见,各位来到了陌生的地方】
【生存是你们的唯一目标,想尽量活下去,务必牢记以下重点:】
【1.灾难周期性刷新一次,刷新前七天所有幸存者会收到预告】
【2.不要随意放下你的安全屋,找到合适的地方安置,会让你的生存几率提高一个档次】
【3.危险和机遇并存,野外可能有生存物资,也可能有危险的变异生物,战胜变异生物有惊喜】
【4.尽可能多的搜寻生存物资,这是你活下去的必胜法则】
【5.安全屋一旦放下不可移动,在初次放置时将拥有选择地上地下的权利】
【6.如果你们不小心遇到同类,恭喜你,也许你们可以结盟,交易,亦或者,掠夺对方辛苦积攒的物资】
【7.集中注意力可以打开游戏面板,更多功能等待你们探索】
【8.不需要担心老人和孩子,他们的投放时间会比你们晚的多,并且亲属之间投放时会优先考虑,祝各位游戏愉快】
一片茫茫无际的荒野。
苏摩眉头微皱看着手上的求生手册。
黑色的小字在第一页的纸面上浮动,在他翻到第二页时,陡然爆发出了一阵刺眼的光芒。
等到光芒消失时,书籍已经不在,取而代之的是一个释放着光芒的龟甲。
“末日生存游戏吗?”
看着眼前湛蓝色的屏幕随着视线摇晃,随之移动时,苏摩迅速接受了事实。
2022年12月22日,所有人都没想到玛雅人的预言推迟了十年后,突然到访。
太阳耀斑爆发,小行星撞地球,眼睁睁看着滔天火焰落下来的一瞬间,苏摩晕死了过去。
等到在醒来时,便来到了这个地方。
【安全屋】:
1.选择放置在地上,可形成120平方木屋,抗灾能力极弱,发展潜力优。
2.选择放置在地下,可形成层高4m,100平方地下坑洞,抗灾能力弱,发展潜力差。
拿起手上的龟甲,随着苏摩仔细端详,出现了两行漆黑的小字。
看了看旁边的荒野,打消了立刻放置的想法后,苏摩想起了之前的提示,意念集中呼唤出了游戏面板。
跟游戏功能相似。
面板上有着不同的选项。
【聊天】、【交易】、【制造】、【物品】……
在面板的右上角有一个天数的图标。
5天。
当苏摩意念集中在天数上时,一行提示冒了出来。
【距离下次灾难事件爆发倒计时:5天】
【灾难事件(新手保护):酸雨】
“还有五天酸雨就要来了?还好没有第一时间选择放置基地”
苏摩的脸色变得有点凝重,目光转向聊天按钮。
页面变化。
出现两个全新的按钮。
分别是【世界频道】和【区域频道】
先进入到世界频道。
“我不是在避难所里吗?怎么突然跑到了这个鬼地方?”
“我的旁边有一只狮子,救命,我被它盯上了!”
“人类的末日来了,哈哈,所有人都要死!”
“你们也是只有一个可以放置的安全屋吗?”
一条条对话滑过。
苏摩注意到了发言按钮旁的小喇叭图案。
后面跟着一个数字1.
【小喇叭:游戏初期,每天只能在世界频道发表一条消息,每次渡过灾难,每日喇叭数+1,想要畅聊,可进入区域频道】
“限制玩家抱团?还是限制国家力量?”
苏摩目光移开。
根据目前已知的情况可以得出,大家全部都被困在荒野之中,开局没有任何区别,都是安全屋起手。
“一天一条的发言,就算是国家机器在这种环境下,也没办法聚拢足够的人来发展,何况,这里有多大谁能知道呢”
苏摩退出世界频道。
他又进入区域频道看了一眼。
跟QQ聊天群差不多,在成员一项显示1000。
所有人在聊天群里的头像全是真人照片,昵称备注则是姓名+身高组合。
“是不是只有荒野这么一个地形,有人附近有水源吗,我快要渴死了”
“千万别放置地下安全屋,妈的,坑死了,没有采光,没有通风,排水也没有,酸雨来了呆在里面就是坟墓”
“大家别放弃,打开制造页面,mc玩家狂喜,优先选择高地安放自己的安全屋”
“全球所有人投放的地方,居然没有一个人附近有水源?离谱!”
默默观察了几分钟,收集到了一些有用的消息后苏摩选择退出。
求生游戏第一波筛选掉了老人和小孩,剩下的都是青壮年,排除一两个从小没受过挫折的,大多数人在第一时间就反应过来开始自救。
不过还是有冒冒失失的人,好奇的放下了自己的安全屋,导致现在困在原地。
随后,苏摩又查看了交易功能。
交易平台提供给玩家以物换物。
交易规则公平自由,物品也可以指定玩家送人。
在交易功能中还衍生出了拍卖功能。
不收取中介费。
“打开制造页面”
苏摩看向另外一个功能。
唰!
足足一整页。
【木板:木材0/1】
【木箱:木材0/4】
【木炭:木材0/1、火源】
【普通铁铲:木材0/2、铁块0/2】
……
足足数十件基础用品,每一件物品设备,都需要不同的材料来合成。
显然,搜集和制作材料在生存游戏中尤为重要。
将目光投向最后一项功能-物品。
随着手中的安全屋存入物品栏,又随着意念重新拿回到手上时,游戏的基本功能苏摩已经大致熟悉。
“得赶紧选择安全屋的放置地点了”
看着太阳已经到了头正上方,苏摩心中一凛,赶紧向四周看去。
一望无际的大平原上,到处都是半人高的不知名树木,略微有些杂草铺在地上,显得不是那么荒芜。
在目光能及的地方,看不到一丝河流湖泊的痕迹。
“只能选择一个高地放置了”
沿着出生地一直走,不时的趴在地上打量地势起伏。
最终,苏摩选中了一片小沙丘。
拿出安全屋龟甲后,选项再度出现。
地上还是地下。
第一个选择是地上木屋,这个选项应该是比较中矩中规的选项,既可以安稳的渡过前期的新手灾难,又可以不为后续的发展操多少心。
只要后续能够不断在安全屋旁边的土地上扩建,说不准到后面会形成一个城市也说不定。
第二个选择则是地下,选择这项则会有天然的安全性优势,比如发生兽潮,寒冷之类的灾难时,天生就能有一定的防护性,很可能地上极难渡过去的灾难,在地下会轻轻松松躲过。
但第一个灾难酸雨到来之前,如果地下不能做出足够的排水设施,恐怕会成为一场灾难。
苏摩想了好一会儿。
如果说第一个选项的关键词是发展潜力。
那么,第二个选项的关键词,便是稳妥安全了。
在大多数情况下,在这种末世里,讲究的是一步快,步步快,刚开始落了脚步,后续的灾难根本来不及发展。
“酸雨……高地……发展潜力极其重要……”
“所以,我选……”
苏摩摇晃着脑袋,一边把玩着手中的龟甲,毫不犹豫地选择了第二项。
【你已选定生成地下避难所,正在生成地形中……】
龟甲爆发出了红色的光芒,从手中跳出,落在了地上。
伴随着光芒的逐渐强烈,原来沙丘上的石子慢慢被融化,取而代之的是地形大变。
本来略微高的地形变得陡峭起来,像是鼓起了一个小山包一样。
随着红光逐渐消失,在苏摩的眼前,形成了一扇嵌在土地里的木门。
【恭喜你,地下避难所生成完毕,当前避难所属性可在面板里查看】
“叮!检测到宿主已经拥有完整的避难所,是否绑定末日生存系统?”
第2章 避难所,升级的希望!
“是否绑定?”
当陌生的机械声第二遍响起时,苏摩才反应了过来,连忙应道:
“是”
“正在绑定中……进度0.1%,进度0.2%”
一道道虚幻的绿色扫描光线从苏摩的脚下延展开来,往远处扩散而去。
等到了极限的时候,光线又重新回返过来,进度增加0.1%。
趁着绑定的时候,苏摩打开了木板门看了进去。
在木板门的后面,是由泥土打造成的阶梯。
顺着阶梯往下,一直等到心中默数到了十五时,眼前突然变得豁然开朗。
借助从洞口传来的微弱日光,苏摩勉强看清了里面的构造。
整体由木板铺设的地面和屋顶构成了稳定的地基,保证在地下这个巨大的坑洞不会发生塌方。
“赌对了!”
苏摩面露欣喜。
选择地上固然有好处,能在前期发展获得些许便利。
不过他可始终没有忘记一件事,有了制造页面的那些工具,想要在地上建一个房子并不算难。
但想要在地下建造避难所,不仅仅要依靠工具,还要有足够的建筑知识,才能保证地下结构的稳定。
否则一顿乱挖,恐怕晚上塌方了死都不知道怎么死的。
看着末世生存系统的绑定进度条还在缓慢上升,苏摩索性坐在了楼梯上,一边节省体力,一边打开了聊天面板。
也许,别人也有这个所谓的末世生存系统?
先观望了一会世界频道,之后又打开区域频道看了一会。
并没有人提及此事。
“看来,只有我一个人有两个系统?”
苏摩得出结论。
此时世界频道和区域频道踊跃发言的大多是选择了地上避难所,只有少数人选择了地下。
不过选择地下的也只是吐槽两句地下的惨后,便开始交流起来寻找物资。
没有参考,也不知道这是什么东西,苏摩只好继续等待。
好在进度条的提升非常稳定,过了十多分钟,绿光终于停止了扫描,在最后一次回到苏摩身体后,清脆的提示音响起:
【末日生存系统绑定成功】
【第一次绑定奖励:100生存点】
【扫描宿主生存环境,生存点评估中,今日获得5点生存点
【最终结算,你今日共获得生存点:105点!】
【剩余生存点:105点!】
随着提示音响起,一大段零散的记忆传送了过来。
本来末世生存系统是他在之前地球就可以绑定的产物,可惜,那时候个人力量有限,苏摩只好进入官方的避难所里躲着。
自然他也没有时间去挖掘个人避难所,从而错过了系统绑定。
来到这个世界后,如果说生存游戏面板是游戏面板,人人都有,人人都能使用,那么末日生存系统就是修改器,只有苏摩自己拥有。
按照末世生存系统所示,每生存一天,就能获得一定生存点。
生存点类似于游戏里的积分,不能直接兑换物品。
它的作用是类似于游戏中的物品升级功能,只是可升级的范畴更加全面。
随着了解的越来越多,苏摩按耐住心中的激动,定眼往简陋的地下生存基地看去:
【个人避难所】
拥有者:苏摩
空间:100㎡(层高4.2m)
完整度:100%
设施:无
介绍:极其简陋的避难所,没有任何生存设施,顶多算得上一座末世里的小型坟墓。
看着面板上的介绍,苏摩内心一动,转头向避难所里唯一的物品木门看去。
【避难所大门】
效果:略微防盗,略微防辐射
升级方向一:增加木门的厚度,增加木头的坚固属性,略微防火防水(10)
升级方向二:改变材质,将木门升级为石门,大幅度增加耐用性和其他属性(60)
评价:你不会想靠着一扇木门生活在末世里吧?
观察了一会,苏摩勉强理清了末日生存系统的使用思路。
系统除了纯粹依靠生存点升级,还能由用户提供材料,使得升级方案所需的生存点大大减小。
比如将木门升级到石门,如果他可以提供10单位的石块2单位的木头,升级所需要的生存点就将降到5点。
生存点可以当做任何物质使用,但在转化效率上肯定不如本来的物质。
所以只要提供足够多的相似物质,由生存点起到一个转化同化的作用,就能大大减少消耗。
了解了这些情况后,一直压在苏摩心头的生存压力终于小了很多。
“我要在爸妈和妹妹投放之前就创建一个足够强的避难所”
“在此之前,先解决掉物资问题”
暗自握拳,沿着台阶苏摩走出了避难所。
饮水,食物,这是要关心的首要问题。
好在现在有了生存系统后,一个大概的发展路线已经出现在苏摩心中。
先是来到一颗小树旁,利用人体自身重量压断树枝,将其收入物品栏后,一道提示传了出来。
【木材+1】
接着苏摩又在地上寻找坚固的石头,将大小不一的石头存入物品栏,没过多久,又一道提示音传了出来:
【石料+1】
“果然变得游戏化了,不过这样也好,至少我的体力前期不会弱于别人多少”
不在纠结现实已经如此靠拢向游戏化。
接下来,先试试制造功能!
“打开制造面板”
界面变化。
【石斧(普通):木材1/1,石料1/1】
材料满足。
选中石斧。
确认打造!
【记录】:木材-1,石料-1
【记录】:石斧(普通)成功打造。
苏摩的手中多出一把大概小臂长的石斧。
斧身是粗糙的木头,拥有不错的摩擦力可以让人抓紧斧身。
斧头则是打磨的极为光滑锋利的楔型。
【石斧(普通)】:一把崭新没有磨损的斧头,目前长度60cm,有了它,你的木材收集会轻松很多。
“还不赖”
苏摩比划了几下。
石斧的锋锐度当然不能和铁斧相提并论,但有了它砍树轻松了不少。
想要富,先撸树。
强撑着口渴,在烈日下,一直砍了15单位的木材以及4单位的植物纤维后,苏摩才沿着原路回到了地下避难所里。
阴凉的地下略微平复了身体的燥热,但喉咙里传来的抗议,却是让苏摩内心多了一份焦急。
人不吃饭可以撑7天,人不喝水只能撑3天。
尤其是加上剧烈劳动以后,恐怕两天不喝水就要渴死在这片荒原之上。
“得赶紧想办法造取水工具!”
“先试试用材料造一个简易的取水装置,看看系统能否升级”
歇了一会恢复点体力后,苏摩来到避难所有日光的地方,开始用手中的石斧拆起地板来。
没有触及到周边的地板,小心的拆了一块后,苏摩拿出了木材。
先是用四个单位的木材制造了一个木桶。
继而又用一个单位木材制造了木棒,两个单位的木材制造出木铲,最后用两个单位植物纤维做出了麻绳。
一整套的家伙准备完毕。
苏摩拿起木铲,在地上开掘出来的空洞挖了起来。
比想象中要容易。
在有工具的情况下,木铲每次落下都能带起来不少泥土。
一直等到挖出一个足够放下木桶的深坑后,苏摩停下了手中的活计,开始组装之前打造出来的工具。
木桶放下,木棒挂在两块地板中间,用麻绳将木桶和木棒连接。
随后,意念集中,生存系统的提示弹了出来。
【井水提取器???】
目前效率:0ml/天
升级方向一:升级木桶材质,提升木桶容积,增加密封功能,使饮用水保鲜时间大大延长,升级消耗20生存点。
升级方向二:拓深井坑,加强取水效率,升级消耗130生存点。
评价:一个坑,一个桶,井水是靠你脑补出来的?
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